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数组数组的概念数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。数组中存放的多个数据,类型是相同的。数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

一维数组一维数组的创建和初始化创建基本语法如下:

代码语言:javascript复制type arr_name[常量值];存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。

type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃定义的类型。arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。[] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就⾏。⽐如:我们现在想存储某个班级的10⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

代码语言:javascript复制int math[10];当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:

代码语言:javascript复制char ch[8];

double score[10];数组的初始化有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化。

那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。

代码语言:javascript复制//完全初始化

int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化

int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化项太多

int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};如果在创建时不进行初始化

对于全局数组:默认初始值是0对于局部数组,根据编译器的不同有所差异,不过一般是随机值数组的类型数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。 如下:

代码语言:javascript复制int arr1[10];

int arr2[12];

char ch[5]; arr1数组的类型是 int [10]

arr2数组的类型是 int [12]

ch数组的类型是 char [5]

一维数组的使用学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何使⽤⼀维数组呢?

数组下标C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下 标就相当于数组元素的编号,如下:

代码语言:javascript复制int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。

有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

printf("%d\n", arr[7]);//8

printf("%d\n", arr[3]);//4

return 0;

}数组元素的打印接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?

只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。 如下代码:

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int i = 0;

for(i=0; i<10; i++)

{

printf("%d ", arr[i]);

}

return 0;

}数组的输入明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:

代码语言:javascript复制include

int main()

{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int i = 0;

for(i=0; i<10; i++)

{

scanf("%d", &arr[i]);

}

for(i=0; i<10; i++)

{

printf("%d ", arr[i]);

}

return 0;

}一维数组在内存中的存储依次打印数组元素的地址:

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int i = 0;

for(i=0; i<10; i++)

{

printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);

}

return 0;

}从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。

sizeof计算数组元素个数在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数吗?

答案是有的,可以使⽤sizeof。

sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,单位是字节,其实 sizeof 也可以计算数组的⼤⼩。

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[10] = {0};

printf("%d\n", sizeof(arr));//40

return 0;

}我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[10] = {0};

int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

printf("%d\n", sz);

return 0;

}这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。

以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了。

二维数组二维数组的创建和初始化二维数组的创建前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组。

定义二维数组语法如下:

代码语言:javascript复制type arr_name[常量值1][常量值2];

例如:

int arr[3][5];

double data[2][8];解释:上述代码中出现的信息:

以arr数组为例:

3表⽰数组有3⾏5表⽰每⼀⾏有5个元素int表⽰数组的每个元素是整型类型arr是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字二维数组的初始化在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。 那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。

不完全初始化代码语言:javascript复制int arr1[3][5] = {1,2};

int arr2[3][5] = {0};完全初始化代码语言:javascript复制int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};按照行初始化代码语言:javascript复制int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};初始化时省略行不能省略列代码语言:javascript复制nt arr5[][5] = {1,2,3};

int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};

int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};二维数组的使用二维数组下标当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?

其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。

C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:

代码语言:javascript复制int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};图中左侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的

⽐如,我们说:第2 ⾏,第4列,快速就能定位出7。

二维数组的输入和输出访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?

其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;

以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏的选择范围是0~ 2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

int i = 0;//遍历⾏

//输⼊

for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号

{

int j = 0;

for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号

{

scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据

}

}

//输出

for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号

{

int j = 0;

for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号

{

printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据

}

printf("\n");

}

return 0;

}二维数组在内存中的存储像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[3][5] = { 0 };

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < 3; i++)

{

for (j = 0; j < 5; j++)

{

printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);

}

}

return 0;

}从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

变长数组在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。

代码语言:javascript复制int arr1[10];

int arr2[3+5];

int arr3[] = {1,2,3};这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤。

C99中提供了⼀个变⻓数组(variable-lengtharray,简称VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组⼤⼩。

请看下⾯的代码:

代码语言:javascript复制int n = a+b;

int arr[n];上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只有运⾏时才能知道 n 是多少。

变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。

它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。

有 ⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。

遗憾的是在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,但在devc等编译器上是可以使用的。

例如:

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int n = 0;

scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩

int arr[n];

int i = 0;

for (i = 0; i < n; i++)

{

scanf("%d", &arr[i]);

}

for (i = 0; i < n; i++)

{

printf("%d ", arr[i]);

}

return 0;

}数组练习练习一编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚:

定义两个变量分别指向数组左右元素使用循环依次替换注:sleep函数就是让程序休眠停顿,单位是毫秒

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

char arr1[] = "welcome to CHN...";

char arr2[] = "#################";

int left = 0;

int right = strlen(arr1)-1;

printf("%s\n", arr2);

while(left<=right)

{

Sleep(1000);

arr2[left] = arr1[left];

arr2[right] = arr1[right];

left++;

right--;

printf("%s\n", arr2);

}

retutn 0;

}练习二二分查找

在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。

⽐如我买了⼀件衣服,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找

注意循环结束条件有等于代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int left = 0;

int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;

int key = 7;//要找的数字

int mid = 0;//记录中间元素的下标

int find = 0;

while(left<=right)

{

mid = (left+right)/2;

if(arr[mid]>key)

{

right = mid-1;

}

else if(arr[mid] < key)

{

left = mid+1;

}

else

{

find = 1;

break;

}

}

if(1 == find )

printf("找到了,下标是%d\n", mid);

else

printf("找不到\n");

}求中间元素的下标,使⽤ mid = (left+right)/2 ,如果left和right⽐较⼤的时候可能存在问题,可以使⽤下⾯的⽅式:

代码语言:javascript复制mid = left+(right-left)/2;注意数组必须有序,若是乱序则不能使用

以上就是关于数组的详细介绍啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,您的支持是我创作的最大动力!❤️

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