绑定二觉:而有些地图更适合一觉,比如说洞察之眼(困难模式)。地图整体难度太高,再加上怪物容易秒杀,这时候一觉的无敌可以保证生存率。
极诣·鬼泣
鬼泣的选择主要由玩家个人习惯所决定。鬼泣一觉属于瞬发型,并且可以柔滑其他技能,破招情况下伤害比二觉高,可以说很完美,所以很多玩家都选择绑定二觉。
而鱻鱼自己选择绑定一觉,因为二觉带有控制效果,搭配三觉的“半吊子”控制和其他技能,整体输出相对比较稳定。
极诣·阿修罗
其实阿修罗跟红眼很像,基本都是选择绑定一觉。玩家开启一觉以后,会有40秒的持续时间,除了没有最后的“炸眼”伤害,其他基本没有区别,相当于多了个觉醒。
同样也可以利用CD装,实现3个觉醒同时释放,这就是持续型觉醒的好处。另外二觉伤害也高出一觉很多,所以绑定一觉是最合适的。
极诣·剑影
剑影同样有两种思路,可以分为爆发快和伤害高。
爆发快:一觉的释放比二觉快很多,但是伤害比较低,但是国服特色情况可以拉回不少差距,所以喜欢爆发的玩家可以绑定二觉。
伤害高:二觉的伤害高过一觉,并且带有控制效果,唯一缺点就是比较墨迹。如果不介意的话,可以选择绑定一觉。
总结
以上就是鱻鱼对于男鬼剑三觉绑定的分析,很多时候并不是伤害高就代表一切,需要从地图和自身习惯入手,适合自己才是最重要的。本来还想写下女鬼剑的三觉分析,但考虑到认识没有那么深刻就放弃了。如果有不同意见,也可以一起研究。返回搜狐,查看更多